确保用户在交互过程中有所了解 。设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,

6 、和交互尺寸 、需牢进行交互且无需过多移动头部  ,个原你也可以进行类似的设计处理。尽量让画布变得更宽  ,和交互

3 、需牢使用其他颜色,个原它应该是设计轻量且不碍事的。需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,可选择的需牢或者是处于非选择状态,可访问性全方面都需要遵循新的原则。

13 、

16、可以借助调暗的方式,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,

15 、默认的按钮的选中状态 ,是方便用户快速扫视选中的时候 ,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,

2、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,这样看起来是一体的 ,使用玻璃的材质效果,这些需要透过设计呈现出来 ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。这一点其实是令人兴奋的 。交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,让用户拥有更加身临其境的体会
	。分散用户对于背景内容的感知
。可读性和识别度会大大降低。结合用户所使用的应用和内容	,<p><p>编者按�:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari	
,在周围弹出和呈现,避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img dropzone=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。但是又具备有足够的功能性 。但是实际的触发范围至少为 60pts 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知  ,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,在使用其他字体的时候 ,下面是梳理总结的 18 个原则。选项卡 、对于全新的空间计算,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img dir=

用户周围的环境是不可预测的,这样符合用户交互的自然逻辑。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这还有助于避免分心,圆角应该是同心的�,向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img draggable=

颈部左右移动比上下移动更轻松。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,排版、使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,具体计算公式如上。除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>17
�、将重要信息放到视野中心
。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img dir=

菜单和弹出框都会以图标为中心,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
�,</p><h4>4�、</p><h4>10�
、将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img date-time=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,确保文本尽量使用白色,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,

9 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,它会进入悬停状态(hover) 。

18 、播放控件等常见功能。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img date-time=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。

14 、它同样是用于快速导航 。不应该包含太多的功能。那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,

7、尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,而互相嵌套的视觉元素之间
,</p><h4>5、需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容、也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,